游戏
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VR“复活”,不仅仅因为一款游戏。
雷锋网
·2020-05-28 17:04
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据记者了解,在黑猫投诉等公开投诉平台上,近期大多手游行业消费者均指出手游产品存在虚假宣传、引诱未成年人巨额消费、退费难等问题,其中,虚假宣传成了消费者投诉的重点。
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屡败屡战、蠢蠢欲动的巨头们,不想放弃跻身游戏行业第一梯队的梦想。
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换言之,在渠道商严控版号的趋势下,中小游戏厂商的生存空间将进一步收窄,头部厂商的垄断地位则将进一步加强。随着行业马太效应的逐步凸显,游戏行业或将迎来新一轮洗牌期。
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不料,突如其来的非冠疫情让游戏成为了危机之下新的风口。不管是上面提到过的内容还是这之外的许多现象,都在不同维度证实着国内游戏行业在以疫情为主旋律的特殊春节中表现出“逆势增长”。
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2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。
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对用户来说,这是一个游戏场,也是一个竞技场:有榜单后的许多对手,有战胜其他人之后的游戏奖励。
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2019年是游戏版号审批重启的一年,对游戏产业而言意义非凡。
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12月初,据外界媒体报道,B站以8亿元价格拍得《英雄联盟》(LOL)全球总决赛中国地区三年独家直播版权。
博望财经
·2019-12-25 14:44