从淘金到被驱赶,中国互联网公司在美十年
3亿互联网用户、2.1万亿美元的互联网产值……对于中国互联网企业来说,美国市场人口基数大、消费欲望强,充满着诱惑力。
从模仿学习到进入美国市场,中国互联网企业用了十年,从第一代的游戏厂商,到第二代的工具APP,再到第三代像TikTok这类平台型企业,这些出海APP赢得美国市场的认可。
而越成功,就越容易遭到来自美国政府的打压。随着美国“清洁5G网络计划”的展开,曾经的梦想掘金已经变成压制与出逃。
01 让一家成立仅三年的小公司成为国内第二大页游公司
第一个凿开美国市场的大门是中国游戏类公司。
2011年8月,为了躲开国内网页游戏的贴身厮杀,第七大道以欧洲中世纪为游戏背景,在北美发售《神曲》,希望凭借研发和运营能力,打开海外,尤其是美国市场。
3.3亿人口中,游戏人口比例超过67%、付费玩家比例为31.25%、人均付费金额为224美元/年……美国游戏市场肥沃的生存土壤,将《神曲》和第七大道推向了巅峰:
截至2012年底,美国市场为第七大道带来1000万注册用户、最高10万人同时在线、百万的日充值和700万美元/月的营收额。
“中国页游的全球殖民时代已经到来,我们希望更多CP加入到第七大道的海外殖民军。西方新大陆上正插满我们的旗帜,现在我们要凝聚成一股更大的力量,一起在这个新世界开疆拓土。”
第七大道树立了出海成功的标杆、探索出了出海征途的方向。为此,猎豹移动、游道易、赤子城等国内游戏厂商纷纷进军美国市场。
如赤子城推出Beetles.io、Archery Go,猎豹移动推出手机游戏《滚动的天空》,游道易上线休闲类游戏《天天过马路》……
如同第七大道一样,经过国内市场的惨重厮杀后,中国游戏厂商在研发能力以及运营技巧方面,远超国外竞争对手。
“全球80%的网页游戏是中国做起来的,而国内的竞争环境远高于国外”,相关游戏从业者对司库财经表示,中国游戏厂商相比美国等海外同行更有竞争力。
此后的用户下载量也印证了中国游戏公司的竞争力。
最新数据显示,在全球1000个最受欢迎的手游中,中国占据84个名额,同比增长80%,在美国Top100手游榜上,中国手游就占据了6个席位。
出海美国市场的发展,也一些将中国游戏公司送上了顶点:靠着在北美市场的成功,短短三年内,第七大道就从一家从2008年成立、5人小团队的创业公司,成为国内第二大网页游戏公司。
02 霸占美国屏幕,工具类平台大量上市
当游戏公司在美国大赚特赚时,中国工具类公司接起了砸开美国市场的第二把板斧。
2012年,包括美国在内,全球陷入换机潮——从功能机转成智能手机,从2G时代跨入到3G\4G时代。时代变道带来的市场空白,为中国工具类APP提供绝佳的市场机会。
"身为中国公司,如果你的海外用户只是在东南亚印尼等地,这不算真正的国际化,要成功的打入北美市场,有庞大的用户群,才能称得上是国际化。"
2012年底,在东南亚、印度小试牛刀后,GO 桌面在Google Play推出Next Launcher 3D桌面,定价15.99美元,正式宣布进入美国市场。
与中国游戏厂商的成功经验类似,靠着野蛮、粗暴的运营手法,GO 桌面在美国锐不可当。截至2013年5月,在美国市场,GO 桌面用户量接近一亿人,其日均广告费用可达到几十万人民币。
GO 桌面也只是工具类APP美国淘金的缩影:
豹猎在美国市场推出四十多种工具类APP,其中Clean Master美国市场日活跃用户规模达到2000万人;
Super Bright LED Flashlight在IOS推出手电筒功能前,霸居美国市场同类产品第一;
2013年,赤子城推出Solo Launcher,在欧美地区,成为个性化应用榜单下载量第一名,目前赤子城全球用户量超过10亿人;
iHandy先后推出几百种APP,是Apple、Google、Facebook的全球顶级合作伙伴;
移动互联网早期,中国工具类APP收割一批一批的美国用户,不仅提高了用户数据和财务数据,也备受全球资本市场认可。
2013年11月,久邦在纳斯达克上市,其交易日开盘价达到14.11 美元,较发行价上涨 25.7%;2014年,作为出海工具老大,猎豹纽交所上市,一年后,其股价达到50亿美元;2019年,赤子城在港交所挂牌上市,上市首个交易日,其股价暴涨超过123%。
03 平台类的TikTok,真正攻陷美国
在被谷歌、脸谱、油管垄断的美国市场,不论是游戏,还是工具类平台,中国厂商并没有一个现象级的产品,与当初的暴富梦相比,它们更多的是小本生意,在巨头的羽翼下小心赚钱。
与国外APP厂商不同,国内APP有股子江湖气,如诱导用户下载安装、加入锁屏广告、无节制使用插件等等。
这种江湖路数,为中国APP带来用户量和营收的快速增长,但随着 Facebook、谷歌在美国互联网霸权的确立,粗暴、野蛮的中国APP则面临考验。
2017年2月,因中国区工具类App广告主违规过多,Facebook暂停所有中国区工具类App广告;2018年1月,GooglePlay因广告欺诈,将猎豹的文件管理器以及新美互通的KIKA输入法下架。
“当涉及到各种商业利益和社会因素的时候,它们同样可以在一天内让几十亿的用户完全接触不到你,让你建立的基业瞬间湮灭——这就是垄断平台的力量。”
以傅盛为代表的中国互联网经营者,只能看着谷歌、苹果、Facebook的脸色行事。而这一切直到TikTok出现之后才得以扭转。
2017年,字节跳动在将musical.ly并入TikTok后,TikTok在美国全面推广,开启中国平台型互联网公司的美国征途。
借助10亿美元的广告赞助和简单、魔性的产品定位,TikTok迅速在年轻人中爆火。数据统计,截至2019年底,TikTok在美国市场用户规模达到4540万人,同比增长97.5%。
TikTok迅猛的增长势头,正冲击美国互联网版图。此后Facebook、谷歌联手限制TikTok广告投放,意图遏制其发展。
但与工具型和游戏类APP粘性低、使用频次低、可替代性强不同,TikTok等平台型APP并非单一依靠渠道,更多的靠生态和口碑。
而借助年轻人市场,TikTok不论是在内容生产,还是观看用户上,都已经实现良性发展。2020年6月底,TikTok在美国市场下载量达到1.8亿次,注册用户规模达到5000万。
TikTok在美国市场的成功,或许将激励越来越多的中国平台类公司远征美国市场,但这种苗头随后被美国互联网巨头以及美国政府抹杀:7月31日,特朗普禁止TikTok在美国正常经营。
此后,美国政府更是开展“清洁5G网络计划”,所有在美国上市的中国企业,其审计工作必须由美国会计事务所完成,否则将被迫退市。
回顾中国互联网三次的美国征战,国内游戏公司和工具类平台,在Facebook、谷歌的羽翼下,胆颤淘金,虽无暴富,但尚能盈余。
当TikTok等平台型企业进入美国市场,短时间内成为现象级产品,它动摇着Facebook、谷歌的江湖格局,随后便遭到政治打压。
也许对于中国互联网企业来说,TikTok的折戟,是持续十年美国淘金梦的终结。
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